crossplatform.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Нужен пример вывода текста средствами OpenGL без renderText, Нужна помощь с рендерингом текста в OpenGL
Гость_Гость_AlexK_*_*
сообщение 21.8.2011, 16:14
Сообщение #1





Гости








    


Знающие товарищи, помогите, пожалуйста ! Нужно рисовать много 2D текста в QGLWidget. Но стандартным renderText получаются жуткие тормоза. То есть в одном кадре рисуются, например, довольно большие полигоны и полилинии с количеством вершин более 50 000 и все ок, а как только начинаешь текст рисовать (1500 надписей по 1-2 знака) через renderText сразу начинаются жуткие тормоза. Смотрел в сторону FTGL и т.д. , но не получается его вживить в проект. Западня, блин. Как можно эффективно нативными средствами OpenGL нарисовать текста много ?
Перейти в начало страницы
 
Быстрая цитата+Цитировать сообщение

Сообщений в этой теме


Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
Теги
Нет тегов для показа


1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0


RSS Рейтинг@Mail.ru Текстовая версия Сейчас: 10.6.2025, 10:51