crossplatform.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Использование Сигналов без Слотов, т.е. Как соеденить сигнал с любой функцией
Litkevich Yuriy
  опции профиля:
сообщение 7.2.2008, 8:59
Сообщение #1


разработчик РЭА
*******

Группа: Сомодератор
Сообщений: 9669
Регистрация: 9.1.2008
Из: Тюмень
Пользователь №: 64

Спасибо сказали: 807 раз(а)




Репутация:   94  


Делаю маленькую програмульку, из одного файла ради ликбеза, неохота делать отдельный класс, как поюзать сигнал, что нажата кнопка btnPath, например чтобы вызвать функцию myfunk.

Например такой код:
void myfunk (void)
{
...
}
//-----------------
int main(int argc, char *argv[])
{
  QPushButton    *btnPath = new QPushButton("Open");
  QVBoxLayout    *layout = new QVBoxLayout;

....

    layout->addWidget(btnPath);

    wgt.setLayout(layout);
    wgt.show();
}


Сообщение отредактировал Litkevich Yuriy - 31.1.2009, 13:03
Перейти в начало страницы
 
Быстрая цитата+Цитировать сообщение
 
Начать новую тему
Ответов
Litkevich Yuriy
  опции профиля:
сообщение 7.2.2008, 10:47
Сообщение #2


разработчик РЭА
*******

Группа: Сомодератор
Сообщений: 9669
Регистрация: 9.1.2008
Из: Тюмень
Пользователь №: 64

Спасибо сказали: 807 раз(а)




Репутация:   94  


Цитата(ViGOur @ 7.2.2008, 13:02) Link
должен быть объект отправитель и объект приемщик

Да я именно с этим моментом и соображал сидел, вроде как слоты поддерживаются только классами наследоваными от QObject, и функцию получается просто так не вызвать.
Возьму твой вариант, побалыватся хватит, а потом уже свой класс сделаю.

Спасибо за шаблончик.
Перейти в начало страницы
 
Быстрая цитата+Цитировать сообщение

Сообщений в этой теме


Тема закрытаНачать новую тему
Теги
Нет тегов для показа


1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0




RSS Текстовая версия Сейчас: 9.1.2026, 5:04