void GVWidget::resizeGL(int w, int h)
{
glViewport(-w, -h, 3*w, 3*h); // Зона рисования
glOrtho(0, h, h, 0, -1, 1);
// glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
glLoadIdentity();
// glOrtho( 0.0, width(), height(), 0.0, -1.0, 1.0 );
// glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
// glLoadIdentity();
renderText( 0.0, 0.0, 0.0, "Text" ); // верхний левый угол
}