Серверная часть:
QbyteArray sbuff;
...
clientSocket->write(sbuff, sbuff.size());
if (clientSocket->waitForBytesWritten())
{
qDebug() << "Time Limit";
}
При этом sbuff.size() равен примерно 22000 и всегда процесс приходит в Time Limit, как бы я не изменял параметр в скобках waitForBytesWritten()
По идее 22000 не так уж и много, может нужно как-то по другому записывать?
Если кидаю маленькие sbuff, то все нормально доходит и клиент принимает.
Вот прием клиента:
QByteArray recvbuff = socket->readAll();
Прошу помощи