Вопрос заключается в следующем:
Переопределяю функцию:
void RectTime::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
{
qreal lod = option->levelOfDetailFromTransform(painter->worldTransform()); // Будет возвращать текущее значение масштаба матрицы прямоугольника элемента.
}

Но у меня масштабирование происходит по горизонтали и по вертикали не зависимо друг от друга. А элементы должны отражаться по разному лишь при разном масштабировании по горизонтали.
Как из этого выковырять горизонтальное масштабирование подобное
graphicsView->matrix().m11();

Или я вообще не в том направлении копаю?

Заранее, спасибо.