crossplatform.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> GameDev на Linux, непонятен процесс сборки
RazrFalcon
  опции профиля:
сообщение 18.7.2010, 22:41
Сообщение #1


Zombie Mod
*****

Группа: Участник
Сообщений: 1654
Регистрация: 24.5.2010
Из: Харьков
Пользователь №: 1752

Спасибо сказали: 64 раз(а)




Репутация:   212  


К примеру имеем Bullet Physics Library(физика) и OpenSceneGraph(графика). Помучались, скомпилили примеры и либы - и что же дальше!
К примеру имею переписанный немного пример (пусть даже оригинал), в Win пихаем в студию и все. А что делать не Linux, все что нашел это Eclipce, но это IDE и скомпилить так ничего и не вышло так как не разу ей не пользовался. QTCreator, которым пользуюсь обычно, так как удобный GUI, тоже ничего хорошего даже на Win не выдавал, все время пытается всюду впихнуть QtCore и QtGui.
Вопрос даже по сути не только GameDev а вообще как что то скомпилировать под Linux, я в нем еще не очень, ну не make же далать как я понимаю.
Кто сталкивался помогите, так как под Win пока сборка наработок движка игры не вызывала проблем.
Перейти в начало страницы
 
Быстрая цитата+Цитировать сообщение

Сообщений в этой теме


Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
Теги
Нет тегов для показа


1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0




RSS Текстовая версия Сейчас: 29.3.2024, 10:10